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Coromon é um RPG indie de captura de monstros que combina elementos clássicos do gênero com inovações modernas. Desenvolvido pela TRAGsoft, um pequeno estúdio fundado em 2016 por Jochem Pouwels e Marcel van der Made, o jogo foi inspirado pela nostalgia dos RPGs de aventura da era Gameboy e Nintendo 64. A TRAGsoft está sediada em Zevenaar, nos Países Baixos, e foi batizada com o humoroso acrônimo “Two Ridiculously Ambitious Guys” (Dois Caras Ridiculamente Ambiciosos), refletindo a paixão da dupla pelo desenvolvimento de jogos.
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